//
Game / Esports

Ubisoft đặt cược vào tương lai: Lộ trình bom tấn Assassin's Creed, Far Cry mới đến năm 2029 và bước tiến táo bạo với AI tạo sinh

X
xuhuong24
Phạm Văn Quỳnh
21 tháng 5, 2026 6 lượt xem· 5 phút đọc
Ubisoft đặt cược vào tương lai: Lộ trình bom tấn Assassin's Creed, Far Cry mới đến năm 2029 và bước tiến táo bạo với AI tạo sinh

Ubisoft - một trong những "ông lớn" của ngành công nghiệp trò chơi điện tử toàn cầu - vừa công bố báo cáo tài chính mới nhất với hàng loạt thông tin định hình lại tương lai của hãng. Trước áp lực từ các nhà đầu tư và sự biến động liên tục của thị trường, hãng game Pháp đã đưa ra một lộ trình phát hành dài hơi cho các thương hiệu tỷ đô, kéo dài đến tận năm tài chính 2028-2029. Đây được xem là chiến lược nhằm lấy lại lòng tin từ cộng đồng game thủ sau những thăng trầm gần đây.

Tuy nhiên, đi kèm với những hứa hẹn về các siêu phẩm mới là thực tế phũ phàng về một giai đoạn tái cấu trúc đầy đau đớn. Ubisoft thừa nhận đang phải trải qua thời kỳ sụt giảm dòng tiền nghiêm trọng và buộc phải đưa ra những quyết định cải tổ khắc nghiệt để tối ưu hóa bộ máy vận hành.

Ubisoft Big Three Assassin Creed Far Cry Ghost Recon

Cuộc cải tổ khắc nghiệt và 'vùng trũng' tài chính

Báo cáo tài chính cho thấy Ubisoft kỳ vọng một "đường ống nội dung mạnh mẽ và đa dạng hơn đáng kể" trong giai đoạn từ năm tài chính 2027-2028 đến 2028-2029 (kéo dài đến hết ngày 31 tháng 3 năm 2029). Sự tự tin này được xây dựng dựa trên sự trở lại của ba thương hiệu cột trụ: Assassin's Creed, Far Cry và Ghost Recon.

Mặc dù vậy, chặng đường đi đến cột mốc đó không hề bằng phẳng. Ubisoft cảnh báo các nhà đầu tư rằng năm tài chính 2026-2027 sẽ là "điểm đáy của quỹ đạo dòng tiền tự do". Nguyên nhân xuất phát từ một danh sách phát hành mỏng hơn dự kiến trong ngắn hạn cùng các chi phí phát sinh từ chiến dịch tái cấu trúc toàn diện.

Trước đó, Ubisoft đã triển khai một chương trình tái cơ cấu quy mô lớn. Hãng đã đóng cửa một số studio con, yêu cầu nhân viên quay trở lại làm việc trực tiếp tại văn phòng (gây ra làn sóng phản đối trong nội bộ), và thẳng tay khai tử nhiều dự án đang phát triển. Đáng chú ý nhất trong số các dự án bị hủy bỏ là bản làm lại (remake) đầy trắc trở của Prince of Persia: The Sands of Time - một tựa game đã liên tục bị trì hoãn trong nhiều năm qua.

Định hình lại ba 'át chủ bài': Assassin's Creed, Far Cry và Ghost Recon

Sát thủ bóng đêm trở lại với Codename Hexe

Tựa game Assassin's Creed tiếp theo trong lộ trình này nhiều khả năng chính là dự án đang được biết đến với mật danh Codename Hexe, được đồn đoán sẽ ra mắt vào năm tới. Lấy bối cảnh châu Âu thế kỷ 16 - thời kỳ đen tối của những cuộc săn lùng phù thủy - dự án này từng được công bố lần đầu vào năm 2022 bên cạnh dự án Codename Red (hiện đã ra mắt với tên gọi Assassin's Creed Shadows).

Tuy nhiên, quá trình phát triển của Hexe được cho là khá lận đận khi dự án này đã mất đi hai đạo diễn trong suốt quá trình sản xuất. Để xoa dịu các nhà đầu tư và duy trì dòng doanh thu trong ngắn hạn, Ubisoft đang đặt kỳ vọng lớn vào dự án làm mới Assassin's Creed Black Flag Resynced - phiên bản làm lại của một trong những phần game được yêu thích nhất mọi thời đại.

Assassin Creed Codename Hexe

Sự lột xác của Far Cry và ẩn số Ghost Recon

Đối với thương hiệu bắn súng sinh tồn Far Cry, kể từ sau phần 6 ra mắt năm 2021, người hâm mộ vẫn chưa có thêm thông tin chính thức nào. Tuy nhiên, Ubisoft xác nhận họ đang phát triển song song hai dự án Far Cry đầy hứa hẹn.

Theo các nguồn tin rò rỉ, phần game chính tiếp theo (mật danh Project Blackbird) sẽ mang đến một cuộc cách mạng về lối chơi với cấu trúc cốt truyện phi tuyến tính. Game xoay quanh hành trình giải cứu gia đình bị bắt cóc của nhân vật chính trong một khoảng thời gian giới hạn: 72 giờ trong game (tương đương khoảng 24 giờ thời gian thực). Dự án Far Cry thứ hai được cho là một tựa game tập trung hoàn toàn vào trải nghiệm chơi mạng (multiplayer). Hiện vẫn chưa rõ dự án nào sẽ được trình làng trước.

Về phía Ghost Recon, CEO Yves Guillemot cũng đã ngầm xác nhận với các nhà đầu tư về một phiên bản mới đang được phát triển, hứa hẹn sẽ đưa loạt game bắn súng chiến thuật này trở lại thời kỳ hoàng kim.

Đánh cược vào AI tạo sinh: Dự án thử nghiệm 'Teammates'

Một điểm nhấn đáng chú ý khác trong báo cáo tài chính là việc Ubisoft đang tăng tốc đầu tư vào trải nghiệm chơi game ứng dụng AI tạo sinh đầu tiên của hãng mang tên Teammates. Được công bố lần đầu vào năm 2025 như một thử nghiệm kỹ thuật, Teammates nay đã được nâng tầm thành một dự án trọng điểm.

Teammates được xây dựng trên nền tảng của một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS), lấy bối cảnh tương lai giả tưởng đen tối (dystopian). Điểm đặc biệt của dự án này là người chơi sẽ được sát cánh cùng các đồng đội máy có khả năng tương tác, trò chuyện và phản hồi một cách linh hoạt, tự nhiên nhờ sức mạnh của AI tạo sinh.

Bên cạnh đó, Ubisoft cho biết họ đang đạt được những tiến bộ rõ rệt trong việc ứng dụng AI vào quy trình sản xuất nội bộ:

  • Sử dụng các bot thông minh hỗ trợ đội ngũ kiểm thử chất lượng (QC) nhằm phát hiện lỗi game nhanh hơn.
  • Phát triển các NPC (nhân vật không thể điều khiển) thông minh hơn, có khả năng thích ứng và phản ứng theo thời gian thực dựa trên hành vi của người chơi.
  • Tối ưu hóa quy trình thiết kế thế giới mở để giảm bớt gánh nặng và sự phức tạp trong khâu phát triển phần mềm.

Lời kết: Canh bạc lớn của gã khổng lồ nước Pháp

Ubisoft đang đứng trước một ngã rẽ lịch sử. Việc dồn toàn lực vào các thương hiệu cốt lõi và tiên phong ứng dụng công nghệ AI tạo sinh cho thấy một chiến lược rõ ràng: thắt chặt chi tiêu trong ngắn hạn để bùng nổ trong dài hạn. Liệu những quyết định cải tổ đau đớn này có giúp hãng game Pháp lấy lại vị thế dẫn đầu, hay AI sẽ trở thành một con dao hai lưỡi đối với trải nghiệm chơi game truyền thống? Câu trả lời sẽ dần được hé lộ từ nay đến năm 2029.

Bài viết từ XU HƯỚNG 24

Chia sẻ:

Bình luận

(0)
Người dùng
Bạn cần đăng nhập để bình luận.
0/500

Chưa có bình luận. Hãy là người đầu tiên chia sẻ ý kiến.