//
Game / Esports

Battlefield 6 Đưa Trở Lại Cơ Chế 'Hợp Đồng' Độc Đáo: Hồi Sinh Hay Rủi Ro Từ Call of Duty: Ghosts?

X
xuhuong24
Phạm Văn Quỳnh
20 tháng 6, 2026 Cập nhật 20 tháng 6, 2026 0 lượt xem· 8 phút đọc
Battlefield 6 Đưa Trở Lại Cơ Chế 'Hợp Đồng' Độc Đáo: Hồi Sinh Hay Rủi Ro Từ Call of Duty: Ghosts?
Giao diện và gameplay của Battlefield 6 (2042) tiếp tục được cải tiến với các bản cập nhật theo mùa. Nguồn: Eurogamer.net
Tóm tắt nhanh
  • Battlefield 6 chuẩn bị ra mắt giai đoạn 'High-Value Target' vào ngày 30/6, khép lại Season 3 bằng một bản cập nhật lớn.
  • Sự kiện Wet Work sẽ giới thiệu cơ chế 'Hợp đồng' (Contracts), một hệ thống mục tiêu giữa trận tương tự Field Orders từ Call of Duty: Ghosts.
  • Bản cập nhật còn bao gồm các cải tiến về menu sự kiện, điều chỉnh cân bằng lối chơi súng và phương tiện, cùng tính năng 'Đánh dấu đã xem' (Mark All Seen) mới.
  • Phần thưởng cho việc hoàn thành 'Hợp đồng' trong Battlefield 6 vẫn chưa được công bố, tạo sự tò mò cho game thủ.

Trong nỗ lực không ngừng nhằm định hình lại trải nghiệm và thu hút người chơi, tựa game bắn súng quân sự quy mô lớn Battlefield 6 (Battlefield 2042) chuẩn bị tung ra một bản cập nhật đáng chú ý vào ngày 30 tháng 6. Đây là giai đoạn cuối cùng của Season 3, được đặt tên là 'High-Value Target', và tâm điểm của nó chính là sự kiện Wet Work. Điều gây bất ngờ nhất không phải là các cải tiến đồ họa hay bản đồ mới, mà là sự xuất hiện của một cơ chế gameplay hoàn toàn mới mang tên 'Hợp đồng' (Contracts), mà nhiều game thủ gạo cội ngay lập tức nhận ra sự tương đồng đến khó tin với Field Order, một tính năng từng gây tranh cãi trong Call of Duty: Ghosts.

Tóm tắt nhanh

  • Giai đoạn 'High-Value Target' là pha cuối cùng của Season 3 Battlefield 6, dự kiến ra mắt vào ngày 30/6 với một bản vá lỗi lớn.
  • Sự kiện Wet Work sẽ giới thiệu cơ chế 'Hợp đồng' (Contracts), yêu cầu người chơi hoàn thành các mục tiêu nhỏ trong trận đấu để nhận thưởng, tương tự như Field Orders từ Call of Duty: Ghosts.
  • Bản cập nhật còn mang đến menu sự kiện được cải tiến, điều chỉnh cân bằng súng và phương tiện, cũng như bổ sung tính năng 'Đánh dấu đã xem' (Mark All Seen) để nâng cao trải nghiệm người dùng.
  • image

Vì sao đáng chú ý

Việc Battlefield 6 áp dụng một cơ chế gameplay giống hệt với Field Order của Call of Duty: Ghosts không chỉ đơn thuần là một thay đổi nhỏ về tính năng. Đây là một động thái chiến lược có thể định hình lại cách người chơi tương tác với các trận đấu quy mô lớn của Battlefield. Cơ chế 'Hợp đồng' hứa hẹn sẽ mang lại động lực mới, khuyến khích người chơi thực hiện các mục tiêu cụ thể giữa trận, thay vì chỉ tập trung vào việc tiêu diệt kẻ địch hoặc chiếm cứ điểm. Điều này có thể tăng cường yếu tố chiến thuật và tính đa dạng trong từng khoảnh khắc giao tranh, đồng thời tạo ra những phần thưởng tức thì, giữ chân người chơi lâu hơn.

Tuy nhiên, sự tương đồng này cũng dấy lên câu hỏi về bản sắc của Battlefield. Trong khi Battlefield luôn nổi tiếng với quy mô lớn, chiến tranh tổng lực và sự phối hợp đội nhóm, việc vay mượn cơ chế từ một đối thủ cạnh tranh trực tiếp, đặc biệt là từ một tựa game CoD không mấy thành công về mặt tiếp nhận, có thể là con dao hai lưỡi. Liệu nó có phù hợp với nhịp độ và triết lý gameplay của Battlefield hay không? Hay đây chỉ là một nỗ lực nhằm 'ngắt đoạn' lối chơi thông thường, tạo cảm giác mới lạ nhưng lại lạc lõng?

Đối với cộng đồng game thủ, những thay đổi này sẽ tác động trực tiếp đến trải nghiệm hàng ngày. Từ việc điều chỉnh vũ khí, phương tiện cho đến giao diện người dùng, mọi yếu tố đều ảnh hưởng đến cách người chơi tiếp cận và tận hưởng trò chơi. Nếu được triển khai hiệu quả, cơ chế 'Hợp đồng' có thể thêm một lớp chiều sâu cho gameplay, khuyến khích các phong cách chơi khác nhau và tăng cường sự tương tác trong đội hình. Ngược lại, nếu không được cân bằng kỹ lưỡng, nó có thể trở thành một yếu tố gây khó chịu, làm gián đoạn dòng chảy của trận đấu và gây thất vọng cho người chơi.

Bối cảnh

image

Dòng game Battlefield, từ lâu đã được biết đến với những trận chiến quy mô lớn, bản đồ rộng mở và sự kết hợp giữa bộ binh, xe cộ, và không quân, luôn giữ một vị thế riêng trong thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất. Tuy nhiên, kể từ khi ra mắt vào cuối năm 2021, Battlefield 6 (Battlefield 2042) đã phải đối mặt với không ít thử thách và chỉ trích từ cộng đồng người hâm mộ. Nhiều vấn đề về hiệu suất, lỗi game, thiếu nội dung và những thay đổi gây tranh cãi về lối chơi đã khiến tựa game này gặp khó khăn trong việc giữ chân người chơi.

Để khắc phục tình hình, nhà phát triển DICE và nhà phát hành EA đã liên tục tung ra các bản vá lỗi, cập nhật nội dung mới thông qua các mùa (Season) và lắng nghe phản hồi từ cộng đồng. Season 3 của Battlefield 6, với lộ trình gồm ba giai đoạn, là một phần trong chiến lược dài hơi này. Giai đoạn thứ hai đã bắt đầu từ tuần trước, mặc dù gặp phải một số lỗi phát sinh, cho thấy quá trình phát triển và cải tiến vẫn đang tiếp diễn một cách khẩn trương.

Trong khi đó, cơ chế Field Order của Call of Duty: Ghosts (ra mắt năm 2013) là một ví dụ điển hình về việc thử nghiệm các yếu tố gameplay mới trong một thương hiệu lớn. Field Order được kích hoạt khi người chơi nhặt một chiếc cặp rơi ra từ kẻ địch bị hạ gục, sau đó đưa ra một thử thách nhỏ trong trận đấu (ví dụ: giết X kẻ thù, chiếm cứ điểm Y, v.v.). Hoàn thành thử thách này sẽ mang lại Care Package chứa các Killstreak ngẫu nhiên. Mặc dù ý tưởng khá thú vị, Call of Duty: Ghosts nói chung lại nhận được nhiều đánh giá trái chiều và thường bị coi là một trong những phiên bản kém nổi bật của dòng game Call of Duty. Điều này làm cho việc Battlefield 6 quyết định hồi sinh một cơ chế tương tự trở nên đặc biệt đáng để mổ xẻ.

Góc nhìn Xu Hướng 24

Động thái đưa cơ chế 'Hợp đồng' vào Battlefield 6, mặc dù khá bất ngờ và có phần mạo hiểm khi 'học hỏi' từ một tựa game CoD không mấy thành công, lại cho thấy một sự linh hoạt và sẵn sàng thử nghiệm của nhà phát triển. Trong bối cảnh Battlefield 2042 đang nỗ lực giành lại niềm tin từ người chơi, việc thử nghiệm các cơ chế mới có thể là một cách để tạo ra điểm nhấn, thu hút sự chú ý và làm mới trải nghiệm.

Tuy nhiên, sự thành công của cơ chế này sẽ phụ thuộc rất nhiều vào cách DICE tinh chỉnh và tích hợp nó vào hệ sinh thái gameplay hiện có của Battlefield. Khác với nhịp độ nhanh và lối chơi cá nhân của Call of Duty, Battlefield đặt nặng yếu tố chiến thuật, phối hợp đội nhóm và quy mô trận đấu. Nếu các 'Hợp đồng' được thiết kế sao cho khuyến khích tinh thần đồng đội, hoặc cung cấp các mục tiêu phù hợp với quy mô lớn, chúng có thể trở thành một bổ sung giá trị. Ngược lại, nếu chúng chỉ là những nhiệm vụ đơn lẻ, tập trung vào thành tích cá nhân, chúng có thể phá vỡ sự gắn kết của trận đấu và không phù hợp với bản chất của Battlefield. Một khía cạnh quan trọng khác là phần thưởng. Liệu phần thưởng có đủ hấp dẫn để người chơi mạo hiểm thực hiện 'Hợp đồng' mà không làm ảnh hưởng đến mục tiêu chính của đội hay không? Đây sẽ là yếu tố quyết định liệu cơ chế này sẽ là một bước tiến hay chỉ là một vết xe đổ được lặp lại.

image

Chi tiết Bản cập nhật và Sự kiện Wet Work

Sự kiện Wet Work, dự kiến khởi động cùng với bản cập nhật 'High-Value Target', sẽ giới thiệu một 'trải nghiệm tập trung vào hợp đồng'. Cơ chế này sẽ có sẵn trong chế độ chơi mạng truyền thống của Battlefield 6, cũng như trong phần chơi miễn phí Redsec. Khi một người chơi bị hạ gục, họ có thể làm rơi một 'Hợp đồng'. Bất kỳ ai nhặt được 'Hợp đồng' này sẽ kích hoạt một mục tiêu giữa trận để theo đuổi. Các ví dụ về mục tiêu được đưa ra bao gồm: tiêu diệt kẻ thù, cướp các rương trong Redsec BR, chiếm các cứ điểm hoặc đơn giản là sống sót trong một khoảng thời gian nhất định.

Mặc dù ý tưởng này gợi nhớ đến Field Order của Call of Duty: Ghosts, nơi hoàn thành nhiệm vụ sẽ thưởng cho bạn một Care Package chứa Killstreak ngẫu nhiên, phần thưởng cho việc hoàn thành 'Hợp đồng' trong Battlefield 6 vẫn chưa được tiết lộ cụ thể. Thông tin chi tiết hơn về Wet Work và hệ thống 'Hợp đồng' sẽ được công bố gần thời điểm ra mắt.

Cải tiến menu Sự kiện và Lối chơi

Ngoài cơ chế 'Hợp đồng' mới, bản cập nhật sắp tới cũng mang đến nhiều cải tiến đáng giá khác. Một trong số đó là sự ra mắt của menu sự kiện mới, được thiết kế để giúp người chơi dễ dàng theo dõi các thử thách sự kiện và phần thưởng của chúng tại một nơi tập trung. Đây là một thay đổi rất được hoan nghênh, đặc biệt khi nó cũng sẽ hiển thị các chế độ chơi độc quyền của sự kiện.

Về lối chơi, nhà phát triển tiếp tục điều chỉnh sâu hơn cho cả súng và phương tiện. Với súng, các thay đổi tập trung vào việc tinh chỉnh độ giật, khả năng xử lý vũ khí, độ phân tán của đạn và hệ số sát thương lên các chi. Vận tốc và độ kéo của đạn cũng đang được xem xét kỹ lưỡng. Những điều chỉnh này cho thấy DICE đang tìm cách cải thiện trải nghiệm bắn súng cốt lõi, vốn là một yếu tố quan trọng đối với game thủ FPS.

image

Đối với phương tiện, bản cập nhật sẽ tiếp tục cân bằng lại. Cụ thể, Thermal Smoke sẽ không còn có thể chống lại C4, và sát thương của RPG gây ra cho xe tăng và trực thăng sẽ được tăng cường. Một thay đổi thú vị hơn là hệ thống phòng không tự động (automated AA) tại khu vực hồi sinh của đội sẽ không còn bảo vệ các phương tiện trên mặt đất. Thay vào đó, nó sẽ có thời gian hồi chiêu 20 giây sau mỗi lần cố gắng phản công, thay vì tiếp tục nhắm mục tiêu vô thời hạn. Điều này có thể thay đổi đáng kể chiến thuật sử dụng phương tiện và phòng không trong các trận đấu.

Cải thiện trải nghiệm người dùng

Cuối cùng, nhưng không kém phần quan trọng, nhà phát triển cũng tiết lộ rằng trò chơi sẽ có nút 'Đánh dấu đã xem tất cả' (Mark All Seen). Tính năng nhỏ nhưng hữu ích này nhằm giảm thiểu các trường hợp biểu tượng 'Mới' màu cam xuất hiện liên tục trên nhiều màn hình, gây khó chịu cho người chơi. Người chơi có thể mong đợi khả năng xóa tất cả các dấu hiệu mới trong các mục Loadouts, Battle Pass, Cửa hàng, Hồ sơ, Thử thách và tab 'Chơi' chính. Đây là một cải tiến nhỏ về chất lượng cuộc sống nhưng lại có tác động lớn đến trải nghiệm người dùng tổng thể, giúp giao diện trở nên gọn gàng và dễ quản lý hơn.

Nguồn tham khảo

Vì sao đáng chú ý

Sự xuất hiện của cơ chế 'Hợp đồng' trong Battlefield 6 là một động thái chiến lược quan trọng, cho thấy nhà phát triển sẵn sàng thử nghiệm những ý tưởng mới để làm phong phú thêm lối chơi. Điều này có thể thay đổi cách người chơi tiếp cận mục tiêu, khuyến khích các chiến thuật đa dạng hơn ngoài việc chỉ tập trung vào giao tranh trực diện. Việc 'vay mượn' từ một tựa game đối thủ cũng đặt ra câu hỏi về bản sắc của Battlefield và liệu cơ chế này có thực sự phù hợp với quy mô và triết lý thiết kế của dòng game hay không. Nếu thành công, nó có thể cải thiện đáng kể sự tương tác và giữ chân người chơi; nếu thất bại, nó có thể làm suy yếu thêm vị thế của tựa game trong mắt cộng đồng.

Bối cảnh

Kể từ khi ra mắt, Battlefield 6 (Battlefield 2042) đã phải đối mặt với nhiều phản hồi tiêu cực và liên tục cập nhật để cải thiện trải nghiệm người chơi. Các bản cập nhật theo mùa (Season) đóng vai trò then chốt trong việc bổ sung nội dung và khắc phục lỗi. Season 3, với lộ trình ba giai đoạn, là nỗ lực mới nhất nhằm tái định hình trò chơi. Trong khi đó, Call of Duty: Ghosts, ra mắt năm 2013, từng giới thiệu cơ chế Field Order – một hệ thống nhiệm vụ nhỏ giữa trận đấu – nhưng bản thân tựa game này lại không được cộng đồng đón nhận nồng nhiệt. Việc Battlefield 6 tái sử dụng một ý tưởng tương tự từ một đối thủ cạnh tranh, đặc biệt là từ một phiên bản không mấy thành công của đối thủ, cho thấy...

Góc nhìn Xu Hướng 24

Việc Battlefield 6 áp dụng cơ chế 'Hợp đồng' tương tự Field Order của CoD: Ghosts cho thấy nhà phát triển DICE đang tìm cách tạo ra những 'khoảnh khắc' gameplay nhỏ, có phần thưởng tức thì, nhằm phá vỡ sự đơn điệu và tăng tính bất ngờ cho các trận đấu quy mô lớn. Đây có thể là một nỗ lực để mang lại cảm giác 'tiến triển' liên tục và giữ chân người chơi tốt hơn, vốn là một điểm yếu của Battlefield 2042 trước đây. Tuy nhiên, rủi ro nằm ở chỗ làm thế nào để tích hợp nhuần nhuyễn cơ chế này vào lối chơi dựa trên đội nhóm và chiến thuật quy mô lớn đặc trưng của Battlefield, mà không biến nó thành một yếu tố gây xao nhãng hoặc lạc lõng, lặp lại những sai lầm mà CoD: Ghosts từng mắc phải. Thành...

Nguồn tham khảo

Thông tin biên tập

XH
Ban biên tập Xu Hướng 24
Biên tập nội dung

Nhóm biên tập tổng hợp, kiểm tra nguồn và bổ sung bối cảnh để bài viết dễ hiểu hơn với độc giả Việt Nam.

Bài viết từ XU HƯỚNG 24

Chia sẻ:

Bình luận

(0)
Người dùng
Bạn cần đăng nhập để bình luận.
0/500

Chưa có bình luận. Hãy là người đầu tiên chia sẻ ý kiến.